全部文章

AE中你不知道的隐藏功能-Calculations和三维数据

Daxun · 5月4日 · 2020年 · 85次已读

各位小伙伴们,疫情这段时间你们还好么?

汇报一下最近的情况,疫情这段时间,对大家应该影响都比较大的。生活不易,且行且珍惜吧。过年回来之后,我从原来的公司辞职了。最近一段时间也比较焦虑,这段时间面试了两三家公司,各种原因吧,也就放弃了继续去面试。最近在家忙朋友安排的一个案子,工作的事情也随缘。疫情期间,不太容易。可能小伙伴们,最近也有离职的,离职之后,大家记得自己交社保。(支付宝上就能交,因为疫情期间,社保在2-6月份好像促销呢。最低只需要交七百多块钱。)

今天一个关注我们自习室的朋友(老涂),加我微信问了我一个问题,我觉得挺有意思的,分享一下我从中获得一些心得。

大概的问题是这样的

大概的问题就是glow这个效果和Calculations关掉任意一层就能去掉重影。但是这两个并不能产生这个重影。

首先我们先了解一下glow和Calculations这两个特效是什么功能。
Glow这个估计不需要太多废话,大家也经常用。Calculations其实项目中也不经常用的。我特意去翻了一下帮助手册。


官方为了解释就是将两个图层的通道进行混合。

我吃过晚饭,测试了一下,总算明白了造成重影的原因。
下面是我测试的过程。

首先我按照老涂的问题搭建了一个测试工程。为了保证问题测试效果,我做了和问题中一样的设置(合成大小,特效参数以及图层顺序)。

但是并没有我们产生重影的问题。我打开老涂给我的工程,仔细坚持了一遍,发现是一个三维图层造成的。然后我将大勋自习室这个图层打开三维标签,还真的产生了重影。

然后我又做了一个测试,将大勋自习室的三维层关掉,新建一个空的三维层是否也会产生同样的效果。

还真的产生了重影的效果,经过反复几次的测试,发现只要工程中有三维数据就能产生重影效果(固态层,文字层、图形层以及固态层上添加三维特效也可以),摄像机和空物体、灯光经过测试不行。还发现不止Glow和Calculations能产生重影,其他的效果也能产生重影的效果。真的是很神奇。至于其他的什么特效也能产生效果,大家可以尝试一下,或许能发现很多好玩的效果。

所以我们逆向思考一下,我们会发现我们多了一种制作重影效果的方法。(虽然重影这种效果很好做,但是我们这样做,岂不是可以让自己操作的时候装*哈哈。)

最近我也测试了下微信的视频号,挺好玩的,以后也打算做一下。如果感兴趣可以关注一下。(微信视频号:大勋自习室)

本文由 Daxun创作,如果您觉得本文不错,请随意赞赏
本站文章除注明转载/出处外,均为本站原创或翻译,转载前请务必署名
原文链接:  https://daxun.art/nitrobake

关注微信公众号,实时接收刚更新内容
0 张小纸条
鸣谢提供CDN赞助